今天铃铛号带你认识伊苏起源攻略以及应该怎么解决它,如果我们能早点知道解决方法,下次遇到的话,就不用太过惊慌了。下面,跟着铃铛号一起了解吧。

伊苏起源,为什么总觉得蕾雅不爱托尔?

伊苏起源,为什么总觉得蕾雅不爱托尔?

是啊,其实这种情绪倒是很早就开始萌芽了,看早期托尔去见女神的时候蕾雅的揶揄就看得出,平常她就一直在逗托尔,还撒娇=_=连妹妹都看得出端倪,总是主动给他俩制造空间,以泡茶啊需要你的安慰啊种种理由,遇到托尔就让他找蕾雅,要还跟蕾雅遇到就说自己有事……要是蕾雅一点小九九都木有的话也太不现实了

伊苏起源steam比伊苏起源多了什么?

首发的英文版

故事模式中三个独特的游戏人物,通过其他方式解开。

5个难度等级,从“非常容易”休闲玩家“噩梦”真正的伊苏大师。

解开“时间攻击”和“BOSS RUSH”模式下,展示实力

解开竞技场模式,玩家对战成群的敌人获得独特的游戏奖励。

超过40个独特的蒸汽成就,云存档和排名

支持宽屏,支持高分辨率图形。

支持大部分USB游戏手柄,以及标准的键盘和鼠标设置。

伊苏起源,为什么我拿SP总只有1点?

玩的难度不同啊···nightmare难度无论怎么打都只有1SP的···但是三主角通关后再开游戏就会有通关次数×10000SP的奖励···最好多刷点关再打nightmare,高手无所谓···

伊苏6,伊苏起源,伊苏7,伊苏菲尔盖纳之契约。哪个更好玩一点?

这里的话就伊苏7全3D系统和其他不一样。

起源的话剧情很好是前传,6和F的话,F剧情短,6有考验动作技术,7在这里相对简单些但剧情可能最长(其实也不算太多)。

因为都是ARPG,打起来都很爽快,要看你自己感觉。

(7里取消了跳,其他几部都有)起源的话是象史诗般的剧情(游戏里时间轴最早)F的剧情短但也蛮感动的,6的大概也是很多人推荐打的一款,7要是老玩家会不习惯新系统但我觉得很不错。

除了7有组团行动,其他几部都只能同一时间控制一人。

另外没玩过双星物语2.只玩了1的开头个人觉得还是伊苏爽快一点希望你能满意这份答案(o゜▽゜)o☆