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最终幻想10圣童降临里一个人死的时候的音乐

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单首歌很难下载
不过是最终幻想7,不是10
最终幻想7圣童降临的问题
“仅献给过去,曾经热爱着这个世界的,与这个世界的伙伴们共度过美好时光的人,再一次齐聚一堂的时机。”
第一时间看完了SQUARE-ENIX公司出品的CG电影《FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN》(译名:最终幻想7降临之子,简称:FF7AC),我的眼睛湿了,心情激动的难以名状,就像有一位网友所说的那样,整个电影的精彩程度不是用一个“爽”字概括得了的,即使我发现了少数不完美之处,但还是想说——能形容FF7AC的只有两个字,完美!
CG动画一直是SE的看家本领,但是这次CG的唯美程度可谓是到达了一个新的颠峰,即使SE大量使用了灰色色调来烘托整个电影严肃的主题和较高频率的战斗描写,但是那强烈的超华丽视觉冲击还是使我热血沸腾。当年FF7中经典场景、人物、召唤兽等全新造型及建模的一一亮相,使我又一次情不自禁的被带回了那永远无法忘怀的故事中,尤其是当那座Cloud和Aerith曾经共度星空下的教堂重新出现在我眼前时,我仿佛已经忘记了什么是“美”,那依旧种满鲜花的教堂永远是那么的温馨!对于整个电影中战斗场景的描写可谓史无前例,金属的质感,皮衣的光泽,武器的碰撞,尘土的飞扬,毛发的飘逸,魔法的绚丽等等都很好的配合了起来,将打斗的细节描写发挥到了及至,和召唤兽龙王巴哈姆特以及Sephiroth的战斗过程的精心描写简直可以作为以后类似影片的经典范例!
原作FF7中虽然是用的MIDI来制作整个游戏的音乐,但是我还是非常的喜欢,很多曲子早已听的张嘴哼来,这次FF7AC的音乐可谓诚意十足,几乎所有的经典曲目都被remix后出现在了最恰当的地方,而且ROCK风格居多的曲风很好的烘托了整部电影的画面风格,让人在整个观看过程中始终被剧情的发展所牢牢抓住,心情犹如和Cloud一起在斗争,在思念,在变化。最让人眼前一亮的是FF历代的胜利曲目居然被作为了肌肉电击男Loz的手机铃声而出现,更是让人欣慰不已,虽然水晶开场曲的缺席难免让我有些失望,但是这样的诚意已经给FANS一个很满意的答卷了,曾经玩过FF7的玩家们所拥有的共鸣是那些没有玩过原作的观众所无法感受的!植松伸夫对于音乐的理解让我佩服不已,Sephiroth出场以及和Cloud战斗时的那段曲目和镜头配合的天衣无缝,HYMN曲风的经典组合将Sephiroth的压迫感以及他手中“正宗”的撕裂感完美再现,Sephiroth那令人同情的身世及命运也重新出现在我的心中,轮回为新的回忆,这首曲目的旋律使得游戏史上最成功的反派角色的塑造更上了一层楼!
Cloud的身世和命运是个悲剧,但是强者是可以走出过去,摆脱痛苦回忆的。作为主角的Cloud虽然性格内向,不爱说话,自卑,但是最终和大家走到了一起,共同承担起了自己命运中被安排的责任。Cloud其实很强,弱的只是他的心,他对自己过去的无法忘怀,对Aerith和Zack的深深自责。Aerith对于整个星球的拯救和对于Cloud心灵创伤的医治,最终使得Cloud理解了Aerith,理解了自己,理解了自己与Aerith的那种感情不是爱,理解了Zack和Aerith的爱,理解了身边朋友家人般的帮助,理解了Sephiroth的悲,理解了Tifa对于自己的爱。我承认我非常喜欢Cloud,刚打完原作时自己对于Aerith的死以及她没能和Cloud走到一起感到无比的郁闷,甚至觉得这是游戏的一大遗憾和败笔,但是看完FF7AC时我明白了,惟有Tifa的爱才能真正的救赎Cloud!
成熟的Tifa让人眼前一亮,身手还是那么的矫健,拳法还是那么的犀利,惟有对Cloud那份辛酸和无奈的爱情有增无减。对,那是爱,那是真正的爱,“果然不是真正的家人还是不行?”以及“其实你还是离不开大家的吧?要不然老带着手机干什么?”两句看似平淡的话语中无不流露出对于Cloud的爱!
一直被我很期待出现的Aerith也终于出现了,虽然出现了很多次,但只有那珍贵的两次正面脸部的出现才能让我欣慰。Aerith再一次及时的出现,和Cloud一起拯救了星球,也让我明白了她对Cloud的是一种母爱,是对于整个星球的母爱,她的爱情只属于那曾经的战士——Zack。Zack的出现多少有些让我意外,不过我很喜欢这个结局的安排,两份爱情才称得上是完美结局!
他们只是FFVII里的人物,其他的没有
最终幻想7圣子降临下载
最终幻想降临之子&dt=2010000&ps=1280_720&rt=1872kbs&plt=7587
上面是高清的,1.7G
最终幻想降临之子&dt=2002000&ps=848_480&rt=816kbs&plt=7587
这个是DVD的,700多M
自己选择下吧
圣童降临的电影让该公司亏了还是盈了
圣童降临似乎曾公映过 好像只有日本、韩国和意大利 其他地区直接发行dvd
至于收益的话 可以说圣童降临是fans向的产品 一来se(制作公司)的技术好 投资成本不算太大 远不是当初那部最终幻想-灵魂深处那么庞大的投资 二来它属于最终幻想7游戏的补完性作品 除了单纯的影片发行外更多的是捆绑销售 更起一种为后续作品造势的作用 可以说是广告的一种 理论上收回成本不是问题 而且也没传出过se为此的亏损 所以说se应该有所收益 不过应该不会很庞大 毕竟受众范围小
至于最终幻想13的话 就要看它的市场表现了 不过可能性极小 试想最终幻想走到现在正式发行的已有12部 但有过电影的也只有最终幻想7 因为它当年的影响和销量很好 但是电影的发行都是在游戏后近10年了 至于最终幻想13能去到哪种程度就是个问题了 当然就系列品牌的实力而言大卖不成问题 不过要出电影却是要在大卖之上 况且制作cg电影本来就不是se的本职 他们归根到底还是做游戏的 电影对他们而言风险太高了 让他们心动得出电影很难了