铃铛号将带领大家一起认识巫师之怒战士加点,希望可以帮到你。
手机游戏《巫师之怒》如何过“焦土之墟”?

巫师之怒,又名“魔幻武士”,史诗般的手游作品,划时代的手游作品,俄国游戏巨鳄Niral的PC平台名作手机移植版本,手游中ARPG游戏的典范,堪称绝作,在外国网站中也深受好评。
主角名叫比尔,他的父亲是一个非常非常尊贵的社会名流,但高贵的眼睛往往长在头顶上,这位老爹从不在意儿的感受。在几年前,无视儿子在魔法界已声名鹊起的事实,将其强行送入一家军事学院就读,不仅令比尔非常郁闷,父子关系也因此而日趋冷淡。虽然比尔天生悟性过人,但他自己及身边的人都一致认为这不是他想要的生活。前不久某日,毕业考试终于降临了,老师教给比尔一套日常装备,吩咐他前往森林消灭连日做恶的狼群。
〓〓世界的尽头〓〓
游戏开始,来到地头,比尔开始搜寻狼迹,没想刚走两步身后就传来一阵巨响,奇怪的事情发生了,来时的路不见了,看来比尔要另外找条路回去了。既然回不去了就先把任务做了吧。向上走,来到狼群出没的林间空地。咦?没有狼任务完成!主角的第一个任务也在这种恶搞中结束。再顺这路往上走,遇见一个绿衣老者,比尔向老者问路,老者要比尔帮一个忙做为条件,杀一只在他家里筑巢的蝙蝠。轻松搞定那只蝙蝠,老者告诉比尔,有一条非常隐蔽的小路可以回去,但是是上锁的(路怎么锁?),而且钥匙很不幸的遗失了,要比尔去找到钥匙。比尔在左边灌木丛中寻找着老者所说的钥匙,但始终没有找到,这钥匙掉的可真隐蔽啊!-_-!找着找着,忽然听到一阵美女的呼救声,接着一位弓箭手MM从灌木丛中窜了出来,躲在比尔身后惊慌地喘着粗气。从交谈中得知,弓手MM名叫特蕾西,在灌木丛中遇到了一只巨怪袭击,在逃跑的过程中将一封重要的信件遗失在灌木丛中。特蕾西请求比尔的帮助,找回信件,比尔不愿去,但在特蕾西用骑士精神挤兑下,一脸酥骨状屁颠屁颠地向巨怪杀去。在二人的合力下打倒了巨怪,找回了信件,特蕾西神神秘秘地将信收了起来。正好特蕾西也要找路回去,二人一起向老者的地方走去,特蕾西加入队伍。来到刚才老者呆的地方,发现老者已经不知所踪,面前是一个巨大的山洞,难道这就是老者口中“上锁的小路”?先进去看看吧!哇哇~那么大的洞穴里除了蝙蝠就是骷髅,在比尔二人将洞穴里的牛鬼蛇神清理干净后,终于找到一扇门,从门中离开了阴暗潮湿的洞穴,享受阳光,呼吸新鲜空气还真是惬意啊!
◆游戏心得◆
游戏没有药品的设定,战斗结束后自动回复,使游戏更加轻松而具人性化。值得注意的是战斗中的攻击力是跟角色的行动力成正比的,也就是说一回合开始角色走的部数越少攻击越高,防御亦同理。灌木丛中的巨怪还是比较好杀的,而且经验和钱都比较高,可以先杀巨怪熟悉下操作战术再去下一图。
几个难点:
1、猎杀杀狼群任务如何完成?
从游戏刚开始主角出现的地方一直往上走,来到灌木丛中,会自动提示任务完成!
2、钥匙怎么找不到啊?
根本没有钥匙,比尔是被老头骗了,只要到这张地图的最左上角触发特蕾西剧情就可以继续了。
〓〓死亡村落〓〓
从洞穴中出来,两人都重重呼了口气。特蕾西将刚刚找回来的信交给比尔,原来这封信是有人让特蕾西交给比尔的,但是要在过了洞穴后。比尔打开信,竟然是父亲给他的。大致内容是,邪恶逐渐侵入整个世界,大地分裂成碎片,兽人军团大举围攻边境城镇,希望比尔能摒弃前闲,忘记父亲过去对他的种种苛刻。明日起,比尔父亲将在城内的客栈中等你。比尔没想到父亲竟然如此低姿态的讲和,心顿时软了下来,再也不好给父亲脸色看,毕竟他是自己的父亲。父亲信中还提到城外瘟疫横行,想要进城需要寻找一个牧师并说服他加入队伍,如果没有牧师随行,城镇守卫会怀疑你已感染瘟疫从而拒绝放行。比尔二人顺着大路往上走,看到了一个小村庄,村子里一定有牧师吧!可是到了村子门口守卫怎么也不让两人进去。特蕾西上前一阵马屁狂拍,加上无敌必杀技--少女的撒娇,守卫沼诖鹩χ灰�饺松钡舸逋饫�潘�堑氖奕酥っ魉�堑牧⒊【腿盟�墙�濉S辛松钡芯�榈谋榷�吞乩傥髑崴筛傻袅耸奕恕<�侥潦�螅�榷��竽潦�尤胱约旱亩游橐黄鸾�牵�遄永镆丫�恍枰�缴�耍�潦��仙�鹩υ诼裨嵛烈咧兴廊サ拇迕窈笥胨�峭�小1榷�玫饺挝瘛按蛏ā本傩性崂竦亩囱ā2换崾歉愀阄郎�敲醇虻グ桑坎蝗灰缴�约涸趺床蝗グ。抗�唬�吹蕉囱ㄖ校�质且欢汛蠊中」衷诘茸疟榷�饺恕O衷诓皇潜г贡黄燮�氖焙虬。�壬绷嗽偎担〉北榷�胩乩傥魃惫夤治镆簧砥1沟睦吹侥潦γ媲笆保��仙�参�约旱氖�蟊硎镜狼浮J虑橹沼诹私崂玻∪�艘蚕虺钦蚍较虺龇⒘恕BR>
◆游戏心得◆
兽人这里是个升级的好地方,一次七百多的经验,前七级打一次升一级,一个字,爽必须在升到七级,不然后来任务没法做了!升完级了升级点怎么加呢?为避免大家做一些不必要的尝试,接下来我就为大家详细说下。
先说属性点,体质加生命和防御,强壮加攻击和防御,智力加法力上限和法术威力,灵巧增加躲避率,幸运增加致命一击机率。比尔(战士)全队的前期的主攻选手,整个队伍的肉盾,建议属性点按照强壮与体质10:3的方式加点,因为有牧师在所以肉盾根本不怕死掉,毕竟高攻才是王道!加体质也是为了在被围攻时来不及救,不过可能比较小。特蕾西(弓手)全场兼顾的攻击手,弓手妹妹前边有战士当肉盾,后期弓手妹妹又可以站着不动而全屏攻击,被攻击到的次数很少,建议强壮与体质按10:2比例加。科斯特(牧师)整支队伍的补给站,但前期的蓝只够几次治疗的,建议全加智,适当的加几点体质。拉迪瑟(法师,后面加入)队伍中最恐怖杀伤力的拥有者。只要怪物够集中,法师火球术的恐怖杀伤力完全可以一次解决战斗,但是法师初期只有一击之力,加点建议全加智。
〓〓城镇〓〓
来到城镇中的客栈,比尔的父亲已经早早的等在了那里。比尔见到父亲就等不急的问父亲是怎么回事,比尔父亲也微笑说出事情的经过。有人打破了大地的安宁秩序,整个世被一场突如其来的大地震分裂成无数碎片,不同碎片上的人们无法往来。这场地震不像是自然力量,而是某种邪恶魔力所为。比尔震惊了,是这么大的能量?竟然能让整个世界四分五裂?比尔父亲从法师议会成员那听来的消息,初步推断,是一名高深莫测的老者,身穿一身绿装,应该是一名德鲁依。目前他在一个人迹罕至的地方,无人知晓。身穿绿衣的老者?莫非是我遇到那个吗?比尔心想。父亲让比尔去察证此事,由于对方是一名非常厉害的法师,要胜过他需要一名能与之抗横的法师。在父亲的指点下,比尔三人决定到黑暗之塔去寻找法师,并请他加入队伍。
◆游戏心得◆
到达城镇内,有两个重要的场所,客栈和商店。客栈中可以打听消息,还有以后所有的任务都必须来客栈械摹叭挝瘛贝α烊 I痰曛兴孀湃宋锶挝竦慕�然岢鱿忠恍┖米氨福�踔林占�氨福�梢�芄磺�叮/P>
〓〓黑暗之塔〓〓
当比尔三人来到黑暗塔下的时候,一个身穿魔法长袍正在那儿口沫横飞胡言乱语:“清水变石头,冰块冒火焰,啊,我的符典去哪啦?”周围就他一个人,这就那个传说中的大魔法师么?!连自己的符典都保管不好?比尔向那疯子似的大法师说明来意,并邀请他加入队伍。大法师一脸傲慢,“我为什么要加入你们?除非。你们回我遗失在废墟中的符典!”既然比尔父亲认为他是不可或缺的,那一定有他的道理,还能怎么办呢?干吧!来到废墟之中,里面的主人骷髅说话了:“人类访客。是那个不学无术的蠢货让你们来送死的吗?即使给了他世上最强大的符典,他也成不了大法师!你们竟然被那个蠢货骗到这里连我都起了怜悯之心了。快滚吧,趁我心软赶快离开!”虽然比尔三人也觉得骷髅对那个大法师的评价有些道理,但是被一个骷髅怜悯的感觉是谁也无法接受的,那就让那只骷髅承受愤怒的后果吧!干掉骷髅,比尔三人拿起符典回到黑暗之塔,法师拉迪瑟加入队伍,四人一起回到城镇。
◆游戏心得◆
难点:法师丢失符典的废墟在哪呢?
就在地图的最左边,有个骷髅,到那里就会触发剧情!
随着游戏的继续,会陆续得到各色的宝石,宝石对装备的质量绝对是决定性的,下面我就来介绍一些我的心得。同一种宝石镶嵌在不同装备上会有不同的效果,如下。
------星辰水晶------
武器:吸血攻击
装备:抗魔
咒符/魔球:+法力上限
符典:+法力上限
------寒冰水晶------
武器:一定机率放毒
装备:生命再生
咒符/魔球:+法力恢复
符典:+法力恢复
------天空水晶------
武器:一定机率致晕
装备:加
咒符/魔球:+攻击范围
符典:+攻击范围
------烈火水晶------
武器:+杀伤
装备:+防御
咒符/魔球:+法术威力
符典:+法术威力
------大地水晶------
武器:使敌迟缓
装备:+体力上限
咒符/魔球:+
符典:+
装备如果镶嵌了宝石对装备绝对是质的改变,我用一组数据来证明宝石的强悍!烈火水晶镶嵌在武器(剑或弓)上加攻击,当武器镶上第一颗水晶时,武器整体攻击上升70%,镶第二颗时在第一颗的结果上再提升75%,第三颗在第二颗的结果上再提升80%,都快翻三倍了!两个字“恐怖”啊!
各职业的装备镶嵌宝石建议----
战士--剑,全部镶烈火水晶,衣,全部寒冰水晶。剑加攻击打架超爽,衣服加寒冰水晶每回合回复生命,每一颗每回合回复十点生命,有了它,战士就真正具有了单兵远程作战能力,牧师也会更加轻松。弓手同战士!法师---符典,初期魔法少,全镶星辰水晶加法力上限,后期魔法充足可镶一颗星辰+两颗烈火(加魔攻,多镶没作用),衣,全部寒冰水晶。牧师---魔球符咒镶两颗烈火(加治疗效果)+一颗天空(加治疗范围),这样不但能大范围的进行治疗,而且治疗效果也得到很大提升。衣,全部天空水晶(加移动力),牧师的移动范围是最明显的缺陷,有了移动力才能跟上队伍进行保障。
〓〓神秘地带〓〓
队伍终于完整了,四人一起回到客栈中,比尔的父亲交给了他们任务,去神秘地带摧毁邪恶的存在。众人在神秘地带之中寻找着,一阵伐木声打破了灌木丛中的寂静,特蕾西心涌起强烈不安的感觉,这一定是非常强大生物所发出来的。走着,走着,众人终于见到了着这个声音的主人---依靠大地活力不绝的巨怪,邪恶怪兽的力量果然强大!经过众人殊死的战斗终于战胜巨怪,而正当大家以为可以胜利凯旋的时候,比尔在不远的草地上发现了他一直在寻找的绿衣老者,也是比尔父亲猜测的邪恶的根源。比尔不由分说上去兴师问罪,绿衣老者请求比尔给他一个解释的机会,特蕾西也劝说着比尔,比尔便耐着性子看老者能给他一个什么样的解释。老者说,上次骗比尔去找钥匙只是想让比尔去救特蕾西,自己已是风烛残年有心无力,真正的敌人,也是整个世界的大敌是五芒星议会!整个五芒星议会都是恶魔的化身,他们的目标是颠覆我们的星球!上次比尔遇上的地震就是他们的杰作!老者的话比尔也一时分不清真假,但是暂时只能相信他了。老者的话刚说完就出现了一群邪恶的骷髅巫师,干掉巫师比尔等人打算先向比尔的父亲复命,并问清老者所说的情况。
◆游戏心得◆
骷髅巫师以及其他巫师系的怪都是外强中干,非常好打!而且经验、金钱、装备都暴多,想升级的,缺钱的,缺装备的都来找他们吧!各职的终极装备都贵的可怕,但是在后面杀巫师都能暴出来!哈哈~~
提醒:从神秘地带回来后商店里面就有更高一级的装备了,有闲钱的可以先买点了!
〓〓边陲之镇〓〓
比尔等人从神秘地带到城镇,询问比尔父亲事情真相,从比尔父亲证实了绿衣老者的话。邪恶的五芒星议会真的存在,而且比尔父亲已经知道了其中某个成员的藏身之所,剿灭行动开始前,比尔父亲让众人去一个兽人占领的村庄,据说那里面有强力的装备!比尔等人来到村庄之中干掉了成堆的兽人,在一次次中,随着比尔与特蕾西默契的加强,他渐渐喜欢上了这个外表美丽内心坚强的女孩!众人终于在一个地下洞穴中找到了强力的魔法装备,兽人为什么会有魔法装备?难道他们跟五芒星议会有什么关联吗?以后一切都会明了的。回到客栈中,比尔跟大家不光拿到了强力的装备,实力也增强了。比尔父亲告诉了众人五芒星议会成员的处所,新一轮的战斗又将开始。
◆游戏心得◆
大家看到了边陲之镇中那些箱子了吗?告诉大家一个快速赚钱的方法,当一个地图中箱子的数目超过三个时,其中一个装钱的箱子可以反复拿钱(这就需要读档来试了),打开箱子,拿钱,然后出地图再进来,箱子里还有钱!可反复使用哦!但是拿其他非金钱的东西是行不通的。此法建议初期实在缺钱的话用用,因为后面打次怪时的钱比箱子里的多的多,还有经验,所以没必要!
〓〓南方森林〓〓
比尔四人在怪兽堆中杀出了一条血路,找到了比尔父亲口中的五芒星法师,在于法师的对质中,五芒星法师竟然否认自己的身份,不过话中却把自己的身份暴露。没什么好说的了,在众人齐心协力下,法师同他的慌言一同消失了。干掉法师后众人回到客栈中,但比尔的父亲却不在客栈之中,只留下一封信告知了他们另外一个五芒星法师的位置。
◆游戏心得◆
随着游戏的继续,怪物的实力越来越强,到后面怪物都有四连击甚至五连击。连击次数的增多,随之而来致命一击的出现概率也增加,游戏中的致命一击不同其它游戏中的攻击翻倍而是一击毙命,所以大家要做好两手准备哦!主力攻击手都被人干掉后怎么反败为胜!
〓〓古道〓〓
第二个五芒星法师躲在一个重重迷宫之中,比尔等人走出迷宫在一个灌木丛里找到了他,轻松干掉。比尔四人回到客栈时,比尔父亲还没有回来。牧师斯科特在喝酒时听街坊们讲,一个曾经居住着许多闻名铁匠的村子忽然消失无踪,最近有被人见到了这个村子,众人身边正好紧缺非常精良的装备,大家决定到那个村子中一探究竟。
◆游戏心得◆
迷宫设计非常巧妙,一旦踏错一步就会重新回到起点,杀一次怪后才能再开始探路!走出迷宫的方法:选择正确的路一直向右走就可以看到五芒星法师了。
第一条路---由上至下从第一棵大树下的大路通过。
第二条路---从第三棵大树上方通过。
第三条路---从正中央那块大石头下方通过。
第四条路---从第一棵大树下方通过。地图中的地底洞穴是个练级赚钱的绝好地方,大家不要放过哦!
〓〓焦土之墟〓〓
来到村子中,众人发现原来村子并没有消失,而是被地震带到了地下,比尔四人来到地下果然得到了一批精良的装备。回到客栈,消失多时的比尔父亲终于出现了,但他似乎还有什么重要的事情要去做。比尔父亲为感谢牧师斯科特对自己儿子及同伴的帮助,送给了他一个永生魔球[终极装备]。比尔等人又踏上了寻找第三位五芒星法师的路途。
◆游戏心得◆
村庄的地底洞穴是个练级赚钱的绝好地方,大家不要放过哦!攒够钱,为传说中的终极装备奋斗吧!
〓〓森林边缘〓〓
比尔等人找到第三位五芒星法师后,那个法师还是在为自己做着无的辩解。但是比尔可不管那么多,上前就把他放倒,然后打道回府。回到客栈,比尔父亲用怪异的语调告诫比尔,下一个敌人可能跟比尔父亲的相貌非常相似,让比尔一定要克服心里上的障碍才能取得胜利!
〓〓河口〓〓
比尔等人来到比尔父亲所说的地方,这里被一条河隔成了两个部分,唯一的桥上站着两个守卫。比尔上前说明来意,谁知守卫竟然不买帐!无奈只得另外找路过去。众人在山壁之上发现了一个洞穴,从这个洞穴通到了河的对岸。在打倒法师之后,空气中涌起一鼓奇异的能量把四人包围,那是一种有益而无害的强大能量,在能量中大家都感到自己在飞速进步着。究竟是怎么回事呢?比尔等人回到客栈中,比尔父亲又不在,还是一封信留在了客栈之中。落款是“祝福者”!是谁呢?难道是那个绿衣老者?信中只有一个地点--一个被兽人袭击了的村庄。别无选择,众人一起向村庄出发!
◆游戏心得◆
从河口回来后,商店中所有终极装备都会出现。
〓〓焦土之墟〓〓
比尔四人来到村庄,村庄里刚发生了战争,兽人四处厮虐,只有一个幸存者从村庄中逃了出来。比尔向他询问兽人的情况,幸存者向比尔推荐了一个人---近郊的一个绿一老者,据说他知道不少兽人的情况及秘密。又是那个老者吗?见到曾经的绿衣老者,老者的话又让比尔陷极度困惑之中:“你们听信了五芒星首席法师的妖言,被他的谎言蒙弊,沦为他的杀人工具,摧毁了代表正义的法师议会。法师议会的最后一人,比尔的父亲利用他超人的智慧,临死前念出的最后一咒语将整个议会的能量全部传给了你们,趁五芒星法师对此毫无察觉,你们要立即给他致命的重拳,才能拯救世界!”比尔懊恼地回到客栈,难道这就是事实的真相吗?做了这么多事情都是在残杀正义?只有消灭真正的五芒星议会才能弥补一点自己的过失了。
〓〓敌巢〓〓
经过一重又一重的阻碍,杀了一个又一个的五芒星法师,比尔四人终于在一个地下洞穴中见到了五芒星议会的最强者---恶龙。又是一场残烈的厮杀,恶龙倒下了,但是特蕾西也在恶龙最后的反击中离开了她的伙伴们。刚刚失去父亲的比尔,又失去了自己的爱人,疯狂之下将所有的痛苦与愤怒都发泄在五芒星议会上,最终五芒星议会也消失了。
巫师之怒2的游戏指南
当你开始一个新游戏时,你必须选择一名主要人物以及他的属性。在画面的中央,你可以看到四名主要人物,在任意一个窗口上按鼠标,即可选择不同类型的人物,包括男战士、女战士、女性法师和男性法师。
你的任务可以担任法师(mage)或战士(Fighter)。当你选择了他们的职业之后,就无法改变。举例来说,法师永远也不可能成为战士,反之亦然。
法师不能使用武器,也不能使用护甲。相反,每一名法师都有一本法术书。任何记载在书中的法术都可以随时施展(前提是法师必须拥有足够的魔法能量,称为“法力”)。
战士使用武器并穿戴护甲。他们也可以阅读法术卷轴,但是并不像法师一样,拥有自己的魔法书。 游戏提供三种难易度。画面顶端的三枚棋子代表不同的难易度:预设的难易度为中等(Normal):简单(Easy),中等(Medium),困难(Hard)。
难易度设定会影响你面对的人的属性。举例来说,在较困难的设定下,怪物和敌人可能拥有较高的生命值。要选择难易度时,请在某枚棋子上按鼠标左键。被选择的棋子会闪金光。 要回到主菜单时,请在画面左下角的交叉人骨上按鼠标左键,或按键盘的ESC键。
提示
如果鼠标光标停留在选定的项目上有几秒钟的时间,那么提示信息就会出现,并有该项目的简短说明,以及你可以采取的行动(例如:输入人物的姓名) 如果你选择了战士,你会在画面上看到下图
五种主要战斗技能(剑、弓、斧、锤、矛)的符号列在画面中央的位置上,画面的左侧是人物的属性。画面左上角的四种基本能力可以改变。
基本特性和次特性结合列在地下的一个表格里。这个表格以及人物肖像将一路陪伴着你进行游戏。
控制面板
控制面板包括三个按钮:
▲接受(Accept)。如果你接受预先设定或修改后的属性,你可以按接收按钮,进入游戏。
▲重设(Reset)。如果你按下“重设”按钮,所有的基本属性都会变成25,而点数总和是100.
▲返回(Back)。如果你不满意你的人物,你可以按下返回按钮,回到前一个画面去改变人物职业、性别或姓名。
基本属性
基本(亦即内在)属性决定了人物主要的生理、心里、魔法以及智慧能力。在整个游戏过程中,基本属性会一直不变,与创造人物时的数值相同。只能利用罕见的魔法道具来改变他们。基本属性包括:体力、灵敏、意志及心灵。其它的所有属性都是由这四项属性发展出来的:
▲体力(Body):这项属性决定了人物的身体和力量。体力值越高,人物的生命力越强,他能造成的伤害力也越大。
▲灵敏(Reaction):这项属性控制了人物的灵敏程度和警戒能力。高灵敏值可以实现较快的移动、较远的视距,而且更容易避开攻击,并执行精确的攻击。灵敏也决定了人物攻击之间的间隔时间。
▲意志(Mind)这项属性控制逻辑思考和决策的能力。意志值决定人物获得新技能的。它也影响视距。法师施法的力量也由意志值而定。
▲心灵 (Spirit):这项属性控制人物的魔法能力和魔法防御力。对法师而言,这项属性尤其重要。心灵值越高,魔法能量(法力)越多,他能够施展的法术也会越复杂。对战士而言,心灵属性仅影响其魔法抗拒力。
所有的属性值都以标准单位或点数来计算。虽然提供了建议的预设值,但是你可以接受,也可以加以修改。
标准的基本属性最低值为15点,最高值为43点。请注意每个基本属性旁边的[+]及[-]按钮。它们可以用来增加或减少每一种属性值。当你减少一项基本属性值时,就会造成一些多余的点数。你可以利用这些点数提高其它的值。注意:一开始时的多余点数为0。游戏默认的属性上限为99点,超过会引起游戏崩溃例如闪退。
属性的值越高,提高它时所需的点数就越多。举例来说,如果你想要将某项属性由26提高为27,你就需要两点;但是当你要将它从42提高到43时,就需要16点。界面允许你查看提高某项属性所需的点数以及降低该项属性时能够获得的点数。只需要将鼠标光标置入[+]及[-]按钮上几秒钟的时间即可。会有一个提示窗口出现。如果你在进入游戏之后仍然存有一部分的额外点数,那么它们会自动转换成人物的经验值。
人物肖像
在属性画面的右下角,你可以看到人物的肖像。这就是他在游戏一开始时的长相。稍后你可以按照你的喜好来调整他们的武器和护甲(衣服)。你可以砸游戏过程中按TAB键。切换显示人物的肖像或属性。
属性表(战士)
除了体力、灵敏、意志及心灵等基本属性之外,你的任务还有一些次要属性。这些值是根据基本属性值以及人物的经验值计算出来的。所有的基本属性和次要属性都列在画面底部的一个表格里。
次要属性
生命力(hit points) :生命力决定人物的活力和健康。如果这个值为零,人物就会倒下。如果生命力值低于零,人物就会失去知觉,不接受任何命令,而且随着最后的生命力消失而逐渐死亡。如果生命力达到-10,那么这个人物就算死亡。一开始的生命力值与体力值成正比(大约是两倍),当体力值增加时,生命力也随之增加。在游戏过程中,生命力会随着经验而提高。
法力:法力反应魔法力量的供应情况。战士的法力值永远固定为0.初始法力值和目前法力值将在法师属性画面中说明。
攻击(Attack):这项属性决定人物攻击的精确度。攻击值越高,成功命中的机会就越大,因此人物可以造成更大的实际伤害。初始的攻击值由体力和灵敏两项基本属性而定。在游戏过程中,攻击值会随着技能值(skill value)而增加。特定的武器及魔法物品也可以提升它。
防御力(Defense):这项属性控制避免被击中的能力。人物可以利用灵敏度来避开敌人的攻击,而战士可以利用护甲和武器来保护自己。法师也受其外袍的保护。这些因素都是构成防御力的来源。初始防御力视灵敏而定。但是,使用不同的武器、护甲、法术和魔法物品时,可能会有很大的不同。
破坏力(Damage):这是你的人物一次攻击所能造成的伤害的大小。初始的最低破坏力是以体力这项基本属性计算得来的。它显示人物徒手时能对敌人造成的伤害。在游戏过程中,人物所持有的魔法物品和武器也会影响破坏力。要注意的是,任何一种武器的破坏能力都介于一个数值范围之内。任何武器所造成的伤害可以透过法术来加以提高或降低。
吸收力(Absorbtion):如果攻击突破人物的防御,它仍然可以有一部分被吸收掉。有些怪物拥有天生的吸收能力,至于人类,则必须使用护甲或魔法来保护。
重量(Weight):这个值显示人物携带及穿戴的各项物品的总重量。如果重量值相当于体力,那么人物的就会减一。如果重量值大于体力值,就减二,当物品放在背包里时,重量比人物穿戴或持用时要轻。
视距(sight):视距是人物看到地形、建筑物和其他人物时的距离限制。这个值由意志和灵敏两项基本属性而定。特定的魔法物品可以修改这项属性。
(Speed):这个值显示人物移动的。由灵敏这项基本属性而定。它也会受到地形的影响。崎岖的地形或山坡会减缓人物行进的。相反,人物在铺设完全的道路上或沿山坡而下时的移动会比较快。