今天铃铛号给大家带来有关dnf男气功刷图加点的内容,以下关于DNF男气功刷图加点的观点希望能帮助到您找到想要的答案。
DNF男气功刷图加点

男气功刷图装备,想了解到关于男气功刷图装备的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来男气功刷图装备的分享!
DNF男气功在改版之后将会大幅度的加强,改版之后的喵帝也终于崛起啦~不过改版对于技能的改动比较大,套用以前的加点肯定是不行的,那么下面下面小编给玩家们带来DNF男气功刷图加点,看看改版之后男气功该如何加点吧!
DNF男气功刷图加点推荐:
推荐1:改版后舍弃丸子流
虽然丸子改版之后还是很强,但是这个技能还是比较墨迹的,攻击比较慢,影响了刷图的效率和节奏,不喜欢丸子的玩家们可以参考该套加点!
这里比较有争议的技能就是幻爆了,幻爆在改版之后很多玩家都觉得舍弃比较好,但是小编还是偏爱这个技能,在改版之后,幻爆技能还是比较强势的,可以选择加或者舍弃。
至于为什么两种分身都加,因为是满了幻爆,而分身学满了只有,分身的数量就变多了,而幻爆的伤害基本就只有靠分身数量来提升,所以两种分身都直接加满。
加上了狮子吼主要是因为这个技能用来清理小怪效果很好,用来打火山小怪很上手,小编比较推荐这个技能,不过加了狮子吼必然要舍弃一个无色技能,这里选择了舍弃丸子。
60技能同样还是选择加1点,这个没有什么争议了吧!至于其他的高级技能,基本都加上了,比较刷图加点讲究的还是爆发和输出能力。
推荐2:主流百搭加点框架
这个是加点框架,玩家们可以满上上面已经满上的必满技能,加点上是先满上必满技能,然后在考虑推荐满的技能,最后才是舍弃某个技能,这种加点的思路也就诞生了加点框架。
必满的技能主要有分身以及幻爆、猛虎震地以及奔雷螺旋击、月辉念气破、远古记忆。
比较有争议的取舍技能为丸子、狮子吼、念气波、雷霆踏,一般只能加一个。
dnf男气功刷图加点
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
魔法暴击:Lv10
远古记忆:Lv10(都是常规魔法输出职业的通用加点,如果有额外的SP可以加在魔法背击上面,但是狂虎帝SP紧缺,所以就放弃了。)
普通技能
膝击:Lv1
钢筋铁骨:Lv26(必满技能,特别抗揍也是狂虎帝的优点之一吧。嗯,我们要把这个优势最大化,还是点满吧。)
分身:Lv1(其实狂虎帝也有幻爆流,不过现在估计比较少了,对于成型比较慢。不推荐新手。)
念气波:Lv34(虽然不像女气功的念气波距离那么远,但是近距离输出还是可以的,小编主要是用来补刀用,感觉还不错。推荐点满哈。)
蹲伏:Lv1
后踢:Lv1
前踢:Lv1
瞬步:Lv1
鹰踏:Lv1
旋风腿:Lv1(六个技能都是一点的,用来提升狂虎帝的灵活性,所以小编觉得还是有这个必要的。)
气功师布甲精通:Lv1
烈日光辉:Lv10
风之气息:Lv20(烈日光辉和风之气息这是狂虎帝的两个BUFF技能,放在一起说。一个能增加光属性强化,一个能增加攻击和施放,都是必满的哦。在刷图过程中,要时刻保证两个BUFF的存在。)
雷霆膝击:Lv1
蓄念炮:Lv1
念气环绕:Lv33(又是狂虎帝比女格斗优势的技能了,狂虎帝的念气环绕能够大幅度增加自己的物防和大招技能的伤害,必满没有争议。)
念气罩:Lv10(虽然持续时间很短,但是小编还是推荐点到十点。因为一级的话时间太短了,除非是高玩。不然一般的玩家,小编还是想点满。)
念气环绕:袭:Lv31
念气环绕:御:Lv28(袭和御是狂虎帝非常给力的两个技能,袭主要用作补刀,御的持续输出能力也十分给力,必满。)
念兽:龙虎啸:Lv28
狮子吼:Lv26
螺旋念气场:Lv23
念兽:猛虎震地:Lv21(这几个大招也放在一起讲,作为狂虎帝的主要输出技能,这几个技能都是要点满的,不然输出爆发会不足。)
念气感知:Lv1
光之亲和:Lv1
念之奥义:Lv13
审判之金雷虎:Lv8
念之战矛:Lv4(其实这个技能小编是想要点满的,但是无奈狂虎帝目前版本的SP十分紧张,无奈只能点了四点当做控制用,不过下面的冲云念气场到是要点满,作为爆发技能之一。)
冲云念气场:Lv8
特性技能
强化-念气波:Lv1
强化-钢筋铁骨:Lv5
强化-螺旋念气场:Lv5
强化-念兽:龙虎啸:Lv5
强化-念兽:猛虎震地:Lv5(这个技能不强制都要点满,可以不点这个TP去点满御也是一个不错的选择。看个人的喜好吧。)
DNF男气功刷图加点
刷图啊~······
先分析下气功,目前气功狠强大无论pk还是刷图
气功的几个特性,光属性攻击,魔攻, 百分比技能多,固伤技能少
气功特色,魔暴,土豪站街可过50%,光强化好过独立攻击
现在开始分析刷图,前期怎么加都无所谓,轻松碾过,重点在英雄图,异界,以及两大远古
我直接说满级加点:
满级sp约7000多一点技能加点及详解如下
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
膝击,等级:5
强制 - 膝击,等级:1,出强制意义在于刷小怪时的无敌躲怪那一下
顺便说一下雷膝击(智力宝珠有效,魔攻宝珠无效,光强宝珠有效)我点个1,听说能破霸体,听说呵呵
-------【念气】---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
念气波,(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效)等级:30无争议,附带装备可堆到32,感电等级在73,气功附带感电伤害最高的感电技能,一般作为起手技能,不多说了,这个没有不满的,远近都好使
强化 - 念气波,等级:3,加装备可堆到四,呵呵狰狞之绿也加这个伤害
强制 - 念气波,等级:1
蓄念炮,等级:1
念之奥义,等级:9,魔暴的意义是伤害提高到150%,这个技能还减魔防,帅
风之气息,等级:?为什么呢?这个技能一般人都满了,我是用ahk连发的没意义啊,这个技能适合组队,耗蓝多,加攻速对刷图没意义,加释放,呵呵土豪又不差这些释放,加满了猫拳3两秒就使完了,有时候别的近战技能还没cd完,悲催,钟爱的可以加满,我还是推荐ahk,节省巨多的sp
念气环绕,等级:26,呵呵这个对念气一系列+攻击,超高的物防,没有不满的
念气罩,等级:10,对于pk的不用10,但是刷图必须满,使用大招前顶一下必须地,灵位,单刷疑惑如果第一个格打的慢了的话,还可以顶一下,你懂得呵呵,一分强一分长,实测释放觉醒时至少+到8一般不会被打断,还是满了吧
强制 - 念气罩,等级:1呵呵,对于刷图我觉得是唯一必须满的强制全方位的格挡
念气环绕:袭(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效),等级:21超变态的y轴攻击范围,虽然x轴略有削弱但是依然变态,四个球球可分可打怪,攻击力一般,但实际输出的伤害不少,猥琐神技,控制神技,pk,刷塔,深渊,后期图,这个超级给力,cd短,耗蓝少,暴强的技能,气功标志性技能之一
强制 - 念气环绕:袭,等级:?此技能为远程,我感觉不加也凑合,刷图使用真的没区别,因为每个人sp有不同,加上更好吧
念气环绕:御(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效), 加1,扫两下怪也不错啊,尤其感电的时候,本身攻击是不够看的
分身,等级:9 幻影爆碎,(智力宝珠有效,魔攻宝珠无效,光强宝珠有效),等级:1,这两个一起说分身是幻影爆碎前置到9,不出暴碎的话道5 为念气罩前置,四级一共才60 sp,加上1级幻爆的话,挡怪pk深渊超有用,对于迅速型的怪,还可以吸引怪的仇恨,然后可以远远的猥琐之,呵呵,加满的话这技能不像大家说得那么不给力伤害也是巨高,但是所耗sp巨甚,看你对这个技能的钟爱程度了
念兽:龙虎啸,(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效),等级:21都说是必须满的,这个技能呢,前面为普通攻击,后面是光属性的一拳比一拳重,可扫地,所以不用加后踢也可连招,还有念气环绕配合,呵呵,后期的猫拳刷小怪还凑合,刷厉害的怪?悲催得很,但是为何还要满呢?免伤50%,这才是刷图猫拳全程的真正目的还可加移动
螺旋念气场,(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效),等级:16这个技能为十四段百分比攻击,呵呵所以它还附带14 段感电伤害,可强化,攻击是没的说,容易被打断,是个难题,但是可扫地,适合在怪堆里用,但是小心霸体怪
强制 - 螺旋念气场,等级:1,出了吧不出不好使
念兽:猛虎震地,(智力宝珠有效,魔攻宝珠无效,光强宝珠有效),等级:?呵呵,可以出觉醒前置,刷图的话满也不错,缺点是攻击范围小,释放长,容易被打断,但是伤害很高,sp充裕的话还是要满,说不上好使不好使的技能,可在蓄念炮后面放,这个技能有风之气息的话好点,我是放弃了
烈日光辉?狮子吼(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠无无无效),?这两个技能呢,最有争议的技能了,我放弃了猛虎地震和风之气息,选择了满猫叫,在后期还是有很高的眩晕几率的,另外这是气功仅有的非光属性攻击 啊,对于光抗怪很给力,伤害也不错,超长的眩晕时间,缺点就是不是全方位的了,但是是超强的控制技能了,我从54就单带冰龙赚钱,就靠这个和念气之矛,再说烈日光辉,加0或者5或者10 ,如果操作很烂的话,有多余的sp就加这个吧,毕竟以我的习惯刷图的话加攻击技能好点
念兽:审判之金雷虎,(智力宝珠有效,魔攻宝珠无效,光强宝珠有效),等级:?呵呵听说有百万攻击伤害的限制,加上sp耗费太多,而且这技能有时候最后一下打不到怪,我就没满,但是也加了不少级,只是没优先加这个,因为气功本身有超高的暴击,这个技能又吃光强,攻击堆土豪来说破百万没问题,这也是我一点小纠结吧,如果sp超级不够的话,加1 也行,不能再少了,加1为什么?呵呵我觉得技能全程的无敌时间就是解释,躲怪发的大招的,呵呵
强化 - 念兽:龙虎啸,等级:?看喜好,只加大小
念气枪,(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效),等级:3控制技能,y轴范围有点小是他的遗憾,不能强制,导致释放有点慢,优点是高攻击高感电,定怪,没理由不满
冲云念气场,(智力宝珠有效,魔攻宝珠有效,光强宝珠有效),等级:1我擦,这技能蛋疼,是在是不想多说,你妈的定住怪才能多打两下,蛋疼,只打一个点,而且释放和猛虎地震都有一拼了,尤其后期的霸体怪,就打一下两下的,70级才能学这个,晚了点,擦,不过每下1000%多的魔攻还是很给力的,学不学无所谓的,反正洗ex才100w
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1猫拳流的话,后期猫拳XXXXX流不给力,而且又能扫地,打小怪挑太高念气环绕又占不着,只能果断放弃后踢和雷膝击
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
瞬步,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
气功师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10满,真是没啥争议
受身蹲伏,等级:1神技,谁都要
智力之源,等级:3满
命中精通,等级:?多段攻击满不满呢,后期怪miss是挺多的,看tp吧,反正洗次才100w
属性强化:等级3
强化 - 基本技能熟练,等级:0,看看基本技能熟练这个技能,你就知道他对气功没用
加点说完了,现在说下在这个加点下宝珠的选择,你也应该有选择了,首饰宝珠肯定是光强的了没话说,头肩魔爆+3的,鞋腰带附精神的,加蓝加魔防,或者体力的,加防+生命,我觉得还是精神的好
武器上衣下装是重点,不要盲目选择,智力宝珠是35的魔攻的好像最好才27,站街智力通常是远大于魔攻的,所以提高魔攻是提高面板魔攻不错的选择(具体原因参考攻击力计算方法),我就从你加的技能上说说该选什么宝珠吧,如果你雷膝击,幻影暴碎,猛虎地震(百分比带固伤),金雷虎这几个技能是不吃魔攻宝珠的,这几个技能如果都没怎么加,就选魔攻宝珠,如果加了很高就选智力
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