诛仙2合欢完美加点攻略
《诛仙2》是一款经典的仙侠MMORPG游戏,其职业系统丰富多样,其中合欢派以其独特的魅惑与控制能力备受玩家喜爱。然而,合欢派的加点方式多种多样,没有绝对的完美,只有最适合你的加点方案。本文将针对不同游戏阶段和玩家偏好,提供几种诛仙2合欢派的完美加点方案,助你驰骋青云,纵横天下!
一、合欢派职业介绍
合欢派以其强大的控制能力和高爆发输出而闻名。其技能主要分为魅惑控制、持续输出和爆发输出三种类型。精通合欢派,需要熟练掌握技能衔接和时机把握,才能最大化发挥其优势。 合欢派的生存能力相对较弱,需要玩家具备一定的走位和操作技巧。
二、新手期加点推荐 (1-60级)
在游戏初期,玩家需要注重提升合欢派的生存能力和控制能力,以便顺利完成各项任务和副本。推荐加点方案: 灵巧为主,体质少量补充。 优先提升技能等级: 魅惑技能(例如:摄魂、迷魂等),保证控制能力; 部分辅助技能,提高生存能力。 此阶段的加点,旨在保证生存,并能够有效控制敌人,为后续的输出打下基础。
三、中期加点推荐 (60-100级)
随着等级的提升,玩家需要逐渐增强合欢派的输出能力。推荐加点方案: 灵巧为主,力量适当补充。 提高力量可以增强合欢派技能的输出伤害,在保证控制能力的同时提升输出能力。 继续提升魅惑技能等级,并开始逐步提升主要输出技能的等级。 此阶段需要根据副本和战斗需求灵活调整加点,例如面对高防御目标时,可以适当增加力量加点。
四、后期加点推荐 (100级)
在游戏后期,玩家需要根据自身的游戏风格和副本需求,选择不同的加点方案。 以下提供两种加点方案: 方案一:输出型 灵巧为主,力量大量补充。 此方案注重高爆发输出,适合喜欢快速击杀目标的玩家。 需要配合精湛的操作技巧,才能最大化输出。 方案二:控制型 灵巧为主,体质少量补充。 此方案注重控制能力,适合喜欢控制敌人,辅助团队作战的玩家。 需要良好的团队配合,才能发挥最大效果。
五、不同流派加点详解
除了上述几种常见的加点方案外,还有一些较为特殊的流派,例如: 暴击流: 通过堆叠暴击率,提升技能的暴击伤害,达到瞬间秒杀敌人的效果。 控制流: 极度强化控制技能,依靠长时间的控制效果来限制敌人,辅助队友输出。 生存流: 通过堆叠体质和防御属性,提升自身的生存能力,适合在高难度副本中生存。
六、加点建议
加点并非一成不变,需要根据实际情况进行调整。建议玩家在游戏中多尝试不同的加点方案,找到最适合自己的加点方式。 此外,装备的选择和技能的搭配也同样重要,需要综合考虑才能达到最佳效果。 不要盲目追求所谓的“完美加点”,适合自己的才是最好的。
七、总结
只是一些针对诛仙2合欢派加点的建议,实际操作中需要根据自身情况和游戏版本进行调整。 希望本文能够帮助各位玩家更好地理解合欢派加点,在游戏中取得更好的成绩! 祝大家游戏愉快!
诛仙2合欢怎么加点?
合欢派加点:
新手技能:
重击2
警觉7
共记9点
合欢派一重
:断水3
风流3
倾情8
浮光8
凝神8
共记30点
合欢派二重:
暗香3
御空术3
缥缈8
迷离5
相思2
激励9共记30点
合欢派三重:
蝶舞1
自恋3
缠绵6
止水8
倾城5
决绝8
决恋8
共记39点
合欢派四重:
碧影3
幻真3
秋波5
江南9
落霞3
忘忧8
共记31点
合欢派五重:
旧梦3
风花雪月2
惜春5
怜影1
共记11点
共记150点
合欢天书:
情驰:驭宝2
1)相济1
2)识破2
3)无踪3
4)花间2
5)魅心3
风情1共记14点
离恨:6)会心1
本色2
掠影2
趋壁2
共记9点
心殇:7)绝影2
8)心门2
9)思恋3
10)情致2
11)顾盼2
12)心愿2
13)不逾2
14)迷梦2
15)风月2
红尘2
不悔3
何处1
共记25点
共记48点
这样的加点是合欢派的PK型的加点,追求致命一击.
我没加祈福,热血,和烟雨,所以如果快要败仗了只能跑(浮光,御空术满),如果致命一击对方必死无疑
诛仙2 合欢怎么加点好?
新手:重击+2 警觉+6 -------------------------------8点
一重:断水+3 风流+3 倾情+1 浮光+8凝神+8 烟雨+3 热血+8-------------------------------------------------------34点
二重:暗香+1 御空+2 飞花+6 祈福+8迷离+5 相思+2 激励+9--------------------------------------------------------33点
三重:蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+8倾城+5 决绝+4 绝恋+8--------------------------------------------------------38点
四重:碧影+1 落霞+9 忘忧+8 亡情+6------------24点
五重:旧梦+6 惜春+5 风花雪月+2-----------------13点
5重修真技能点总合:150点
下面我就给大家分析一下为什么这样加:
新手技能不说了,有的人警觉是7点,我一直是那句话,前面的点能省就省,不省你不够,别为了那0。2的爆,不值!
一重:倾情这个技能大家可能最纳闷的了,为什么加一点,为什么不加满倾情+1能换来+5%本体攻击18秒的状态,而且配合天书还有很大几率出现极限攻击祝福效果,技能点只需要一点,一个合欢战斗中不错的BUFF! 加满倾情是13%,但是浪费7点技能点,只换来8%的攻击,仔细思量一下,值得不值得倾情+1,多一点不行,不加你吃亏! 一重还有个争议技能就是凝神,有的兄弟是+4,省出4点加了后面其他被动技能。我仔细观察,凝神是被动附加本体攻击的,而且还能抗减速,比后面的飘渺加闪躲来得更实在 !为什么实在难道你满级了还去天天K怪,满级了大家都是天天在K人吧闪躲在PK中完全是没用的,技能打你身上----必中!
二重:这里我放弃了飘渺这个技能,8个被动点,配合天书能多+1。6的爆,兄弟们别激动,为了这1。6的爆,你非得浪费10个技能点,后面的技能你还够吗舍弃这1。6的爆,换来的是高级技能的强化!况且来说,合欢少了1。6%的爆,也就是说你砍100刀少爆了他一次半,对于高爆的合欢来说,这1。6的爆我们还是亏得起------舍不得孩子套不到狼!
有的高人说激励只加一点,目的是为了免疫那可恶的定身,一点足矣!貌似有道理。但是你仔细观察天书情至 激励每升一级给你带来的是6%的伤害比列。激励9点,就是54% 加上他本身提升下一次伤害的118%,118%+54%是多少了,172%啊,多好的技能,配合缠绵这样的高伤害技能,不出爆能打死装备差的鬼王了 !激励说:放弃我是你的错!而你错得太离谱!
祈福:一个争议得昏天暗地的技能,加是不加实战告诉我,不加合欢真的变废才了!别跟我抱怨大红吃不起,不吃大红吃商店药3秒一样能把血满上!本人满级近两个月,第一次洗点没加祈福,你知道帮战野战多可怜吗决斗给人侮辱! 我是好战份子,满级了天天找友帮帮战,没祈福的我惜春一过,没来得急跑,对方鬼王聚灵来了,对方青云的自爆华闪来了,不死也重伤!(本人装备很普通,全身散仙+8一套,加热血后2。6万血)战争是混乱的,后面哪个轻轻补你一刀,阿门,我躺了! 注意,这是战争,战斗经验告诉我没祈福的合欢太脆弱!第2次洗点,我把祈福满上了,放弃了飘渺那1。6%的爆,发现我生存战斗能力强多了,甚至不开惜春,冲出去杀几个回合,悠然自得,本人安然无恙!祈福,不管是决斗,帮战,野战,都给合欢带来了无比自信---真正的一个半月的实战经验!
三重:这里放弃了温柔山盟两个控制技能!为什么放弃,温柔在后期战斗中,他的实际作用已经微乎其微了。魅惑能力实在不敢恭维。满级人家都穿高抗的装备,法宝更是搞得抗性高得变态,还有下面的山盟,引用裸奔那句话,还是趁早给你们开追悼大会吧! 有合欢兄弟疾呼: 我们没有控制技能了! 错 ! 风花雪月拿来吃屎的252点魅惑能力比起你用温柔,你确实太温柔! 如果法宝洗出个风花雪月(不难吧)高达270点的魅惑能力,配合4重的法阵---降低对方所有抗性的18%,裸奔大大说:不用都知道!这里我还不说你配合落霞,免得有的人在那吼起了:哪有那么多时间给你放这个前提技能
有的仁兄说把缠绵拿来做过度技能!貌似你认为你的高攻技能不少嘛仁兄又说话了:我有旧梦,不错,旧梦的确是很好的技能,6级旧梦追加基础攻击33%附加攻击力1352点!打在人身上不出爆一般是5000+,但是9级绵配合天书(不明白自己去看天书悱恻),不出爆打在人身上一般都超过7000吧!所以缠绵仍然是我们的主攻技能,配合激励,用过的都知道!有的仁兄又吼了:你 开了激励,人家知道你放缠绵了还不知道跑我问你浮光是做什么的,没合欢不知道浮光的好处吧不加浮光我看你还是别玩合欢了!决绝+倾情+激励,开个浮光上去放缠绵,打不中人你回来问我!不出爆的情况下,补个风花或者旧梦,基本也就躺了!当然,出爆必死!
决绝这里我只能加4点,没点了,我也想加满。但是4点也不错比8点少不了多少攻击,大家不用在这里多花心思!飘走。
四重:秋波江南这些鸡肋技能相信大家都不会加了吧。还是加点实际的,法阵满上,配合风花落霞很好用4重基本没太大争议,跳过!
五重:需要满的我都满上了,有的兄弟认为惜春4点足够用,错了,4点9。6秒免疫8次,5点是9点6秒免疫10次。我真搞不明白,惜春这么好的技能你都舍得少加一点,战斗中你免疫8次你就认为够用了人家最终奥义技能都是6连击(合欢4段击)你居然认为够了难道帮战野战就就保证一个人K你不是吧,我冲出去打架都是面对一大群人啊 莫非你RP特好,和敌人有亲属关系,只有一个人打你
天书这里我不想多说了,自己认为怎么配合得好怎么加,当然不是乱加,说说我的吧:
情弛:从相济一直点到风情
离恨:从击天一直点到情切 绽放 和 本色 个技能我点满了因为为了合欢血尽量多点,合欢帽子好点配合本色也能为自己争到不少的血量噢!
心殇:绝影一直点到情贞 情至+2点 顾盼+1点 何处+1点为什么这样加,自己参悟天书吧!
写到最后了,说下我的打法:看到鬼王开明王,我开着浮光调头就跑,边跑我边加状态,等他状态一过,我浮光冲过去就是缠绵,没打死抬手就是风花旧梦,当然我PK过程中法阵一直是开着的(鬼王的流氓抽蓝技能已经抽不干蓝了)。一洗状态二魅惑!把他洗干净了慢慢吃
青云不说了 激励我随时开起的,管你大道天尊什么的,我随时祈福满起,冲过去就是旧梦一顿猛洗,还是那句老话,洗干净了再吃!管你自爆呀,华闪呀,祈福惜春我轮换着用,你拿我怎么着(记告诉大家了,我这样的加点配合天书是无限浮光的!)
对于流氓天音,想无限昏睡的,早点死了这条心,我8秒免疫昏睡(天书止水免疫昏睡8秒)8秒我杀不死你天音我发誓不玩合欢了!
合欢打合欢,那就比的是操作手法和加点了,加点决定一切。要是加点都同样实用,那装备就是个关键。谁快,看谁技能运用得恰到好处。看谁装备牛B,神道啊,爆7武器啊,我没有。
合欢状态定义魅惑+眩晕+定身,山盟118点眩晕,这还是其次,最**的是魅惑,倾城+温柔+销魂,最高有180左右的魅惑能力!
祈福是个不错的技能 至少他能保证你36秒里不被人秒只要状态还在(当然 你血别吃满8W的血吃个6W了不然一个真元追+自爆还是够你受的)
也就是说 祈福存在的价值 就是为了防止你被秒的 而祈福流的合欢在未来最好的护身符是天籁(还没出)46秒CD完全可以依靠祈福+惜春的结合来免除 鬼王和青云的威胁只可惜天籁还没出中间还有间隔
祈福的点从哪里来?从热血来,在140+的情况下不带热血合欢是16000左右血(鞋子0)+了热血不会超过2.5W该被人秒还是被人秒
不会被怪打死还是不会被怪打死 那么我有没有这个技能又有什么关系? 所以那些点成为了完全的浪费
祈福局限性 祈福怕什么?
祈福有两怕 1怕拖时间2怕清状态
1.拖时间,一般是鬼王对合欢 ,因为祈福是有时间限制的,鬼王的无限晕 被晕到第一下 之后开不出技能,那么也只能选择飞,不然时间到了血变回来了 会死人的,不知道该何时飞?止水冷却了一半了就可以开始跑路了 如果你不想就义的话
2.清状态,这个也是控制型合欢的专利,选择祈福就不得不舍弃山盟(点不够)所以无法做到控制流,而恰恰这种控制流是祈福的克星,被晕以后合欢的成名技能 旧梦 没2下 你的附加血值没了激励 决绝 风花雪月(或者缠绵)你地板上躺好
对于定身和昏睡,,,激励和止水毕竟不是吃干饭的
由祈福局限性2 引申出的合欢的控制流的最大的若点你如何打到第一下(你能打到他第一下的时候他一定也能在同时打到你,并且如果是多段技能的话 也不会因为受到晕眩而中断,这个该类是合欢最郁闷的所在)鬼和我打(决斗,在野外都是聚灵乱丢了)有时候真的很郁闷 因为我是3+2法宝 他上手没开明王起手火焰 于是我起手暗香,我晕8秒他睡14秒 醒来后再睡一次开满状态一个缠绵.
诛仙2仙合欢极限输出流
加点篇:
少侠: 重击2 警觉6
1重: 断水3 浮光8 凝神8 烟雨3 热血8 风流3
2重: 暗香3 飘渺8 御空3 飞花6 祈福8 迷离5 相思2 激励9
3重: 蝶舞3 温柔5 山盟9 倾城5 决绝8 绝恋8 自恋3 缠绵6 止水8
4重: 碧影1 落霞9 忘忧8 忘情6(点满江南2 洗了江南)
5重: 旧梦6 惜春3 风花2
天书
第一页:风情 约定 幻情 情癫
第二页:绽放 天籁
第三页:心愿 情贞
是到是到飞升150的加点与天书
实战篇:
合欢VS鬼王
1.打的时候要先开到祈福和决绝 以免一些无赖鬼直接龙啸+猛2+聚 因为这些时间长完全可以先开
2.必须要知道鬼王身上的2个无敌、妄念状态、痴情
现在很多鬼都很精明 你不加激励他就不放无敌 所以我们先把状态都加上然后止水冷却 冲上去吓他一把
一般鬼王都会加无敌的 然后开跑 他在后面一直虚空 你就一直用御空 跑路 一般是追不上的
被追上也不要紧祈福还在呢 等冥王没了 开启阵法 过去落霞 山盟一般都能晕住的 他如果开枯木或什
么免疫的状态 除了无敌都用旧梦扫开了无敌的话 继续跑路 虚空又来了。还是御空跑路 祈福快没
了 记得马上开惜春顶着 很多技术好的鬼都选你快没祈福的时候龙啸 嘿嘿然后你就站那里装
做被晕 等着猛2加聚 哈哈基本鬼都会上当的 因为合欢状态多 有时候惜春是看不见的 鬼王无敌没了
上去晕 只要不是太牛的鬼 都能被晕着 然后旧梦扫到没状态 然后再晕一次 开祈福激励江南2 这
时候一般都OK了 除了一些牛B的RMB战士 可以在你祈福祈福跑路的时候 龙啸 猛2 聚死祈福的你
那就没办法啦 因为在绝对的实力面前一切技巧都显的这么无力~~
合欢VS青云
打青云其实比较简单的 记得要开祈福别小看青云 有很多合欢自持血多青云闪不死爆不死 那时候青云
一个冰然后天外天出了禁食 闪加爆就挂了呢 虽然就50%的几率但是要宁可信其有 开始旧梦大业 开啥状态
都全部旧梦等变白兔兔的时候 然后一个强M 激励江南2 因为现在有很多青云都是5秒御空的 江南2打不
到的 好了很多青云开始反抗了 说我开这个 开那个 但是就用旧梦欺负你们! 还有很多人说用山盟晕啊。那个太残忍了 还是算了 做人要厚道
合欢VS天音
打天音最麻烦了 被睡上就准备到死吧 现在很多牛天音睡到你没祈福 然后开飞升技减血蓝那个 然后天地 就给被秒了 所以 要保持距离 开祈福 激励 决绝 止水先别用 快到他的无量范围前2秒要开惜春
然后继续路过他 一般又是大凡给我骗了惜春要没了 一个止水 好了他大凡也要没了上去江南2 如果他开那个飞升技能加抗性
的 就等江南2完了直接惜春开炮 记得跑路之前放个寂灭天 减80% 嘿嘿什么易筋经1 2都追不上的 记得别以为那个F状态过了
就乘着那个时间开激励 要放江南2 因为那个飞升技 清大凡 我以前就吃这个好几次亏 好了 开始马拉松 等惜春 止水都冷却完毕 再回去骗掉大凡 江南2 打死
合欢VS合欢
最简单明了 谁运气好 谁先清了对方祈福 谁就赢 装备 造化差太多的除外
合欢VS鬼道
1.鬼道很YD 很难打 会打的很恶心 什么天选 禁食 极限晕 特别是佛鬼道 你只要晕抗不过关还是别打了
因为鬼道基本可以说专克合欢 很多优点都体现不出来 很多合欢都是被虐待到死 打鬼道就要开晕 阵法+
落霞 还是基本可以晕上 一句话 只要能到晕的 都不是问题 但是手法要好 要算准时机 要做到无限晕
胜利还是你的 晕上了 可以旧梦清清 真气盾啊 或者别的什么状态 鬼道很多状态大家都不太了解 所以还是
一切旧梦清成小白兔 然后祈福激励江南2 比较好
转的。 现在仙合欢的加点 基本都。 就是这样了。没有什么特别的。
求,诛仙2 合欢 加点。
了很多别人的帖子多半是不堪入目,乱解无知+误导新手。实在忍无可忍的情况下出于本人良心的谴责下写了这篇文字。
哈哈看了上面的话很多人可能会觉得又来一个装比的吧。 开个玩笑先,为了也是吸引大家看完。但你会和合欢天书心觞系120技能的名字一
样“不悔”的。闲言少叙进入正题。
新手8点:3重击,5勇气这为什么不加到6呢因为点不够。(那位看官要说了21点攻击好干屁的啊,加6警觉所用抗性+10,你没看到完美
给你的技能解释吗“勇气”是新手最宝贵的品质之一吗。这是完美公司格外开恩施舍给你的新手攻击加成技能受用终身1秒施放2秒冷却30分
钟的效果你还求什么啊。鬼王更是得天独厚天书中的“英勇”可以让攻击加成变成61点对新手来说很恐怖了。那位又说了合欢天书里有个“何
处”可以让全抗性翻倍。告诉你你没那1点天书可加还是那句话点不够,至于损失的那10点全抗性一对85级玄奇戒就搞定了反正现在戒指也没什
么好带的而且也不贵。而且后期装备都砸抗性,而且你也只能是选1~2个抗性砸给你13点你也达不到全抗性的完美不切实际。而不加勇气那21点
攻击就永远补不回来。完美的游戏设计师的设计是非常精确和合理的。他会让你的加点即完美又不完美。这就是魅力。
好了新手说的太多了。继续。
一重24点:1断水,8凝神,3烟雨,8热血,3风流,现在是23点还有1点加倾情吧必竟天书心觞系中还有“心门”这个必经之路的天书点
可以让总效果提升2%这样加上1级倾情就有16秒内7%的攻击加成也不算浪费,而且加满8级+天书也就14%的攻击加成差不了多少没必要浪费另外
7点在上面,后面3重技能要用的点数太多了浪费不起。(友情提示:有的时候加点要看这个技能的每级加多少比例,要看性价比的呵呵)其他
不说了明眼人一看便知。这样加点你要到49级才可以加2重技能哎为了3,4,5重点够忍了吧。
二重27点:3暗香,5迷离,2相思,9激励,5缥缈,3御空。其实合欢就暴击战士躲避太多没用。而加缥缈就是为了天书里的“风情”的
+暴率,少加3点也就少0.6%的暴率不影响全局。反观“御空”作为没有出“飞剑”系统唯一一个可以离开地面飞身而起的技能是值得的,很多
的跳跃任务经验丰厚,也很有趣。很多道路也可以飞过障碍走捷径,瞬发,15秒冷却很好用。PK的时候近身也很有效。这里加27点的好处还有
一个就是你到75级就可以加3重技能了,要加24点的话你就得到81级才能出3重“蝶舞”技能要知道“蝶舞”可是很诱人的,而且81级绝不象2重
那么好过。其他的不说了都明白。
三重52点:3蝶舞,5倾城,8决绝,8绝恋,8温柔,3自恋,9缠绵,8止水。3重是合欢的精髓所在也是真正变强的开始。有人可能说为什
么不加“山盟”,还是那句话点数不够用,另外加山盟是走状态合欢的路线你将无法在秒人了。而且天书点更是不够强化山盟的没有天书的强
化,1级山盟那2.2秒的眩晕时间好干什么和鬼王的火焰刀+天书的7.48秒眩晕时间真是不可同日而语。8级温柔绝对可以达到秒人兼顾状态攻击
的目的了,而且天书强化与秒人路线不冲突。有人说为什么不留点学满4重的“秋波”呢,你可以看看“秋波”在天书中没有象“温柔”那样
的媚惑能力的强化。反观“温柔”+上情弛天书里”媚心“8级附加的媚惑点可以达到48点很可观了,而且温柔比销魂要好的多,1秒施放比销
魂的2秒施放要快,而且1级就有6.0米的范围距离8级就还要远,后期配合”忘情“法阵帮战群媚很有效果。另外配合心觞系天书里的“梦乡”
还可以延长媚惑时间20%,就是是我题目上说的无限温柔的基础了。再就是“止水”+8可以清除“决绝”更为了那缩短到60秒的冷却时间配合
天书”情贞“45.6秒就可以秒人一次。还要说一下”止水“要到4重114级才能加满,”绝恋“要到4重109级才能加满。其他不说了都明白。
四重26点:9碧影,3落霞,8忘忧,6忘情或者3碧影,3落霞,8忘忧,6忘情,5秋波,1江南。这里为什么加9“碧影”呢看似“碧影”没
有附近暴击率但是它附加了暴击伤害。在后期暴击率很高的情况下技能的暴击伤害反而更好些。而且它也是135级前最好的瞬冷技能。配合
“缠绵”使秒人变的更有把握。“秋波”前面说了没有天书强化媚惑能力垃圾。有人说“江南”好,恩多段击不错,它的天书强化,秒人路线
也路过。但它比起鬼王的2个0.5秒一次的多段击显得太慢了,也容易被打断。而且按照秒人兼顾状态攻击的方案最多也只能加1级。这主要看
“碧影”每级的附加攻击的提升能力如何了,还有附加的暴击伤害的提升如何。我猜想不会差所以推荐第一套方案,如果真的加的很少的话也
就是每级的性价比不高的话就用第2套方案吧。还有就是很多人加点的帖子抛弃了“忘情”法阵不知道是怎么想的,还有比按比例降低全抗性
来的实际吗,而且是持续性的,自动施放的不用在PK的千钧一发的时机里分神照顾多好啊。而且它是4大法阵中耗蓝最少的,天啊为什么合欢
这么强,为什么不给我们鬼王的法阵加上自动群体虚弱的功能啊,这样我们用它引怪的时候也可以少掉点血! (忘了说了我是个才57级的小
鬼,网通一区射日服务器,Oo残阳汝雪oO就是偶欢迎射日的朋友找我玩啊。我玩鬼王是因为喜欢鬼王的火焰刀+无妄斩挂机的时候很剩红呵呵
,但是我一直很关注合欢的)恩恩罗嗦了啊。该5重了。
五重13点:6旧梦,5惜春,2风花雪月。其实150级只能加1级的风花雪月但是既然技能解释图是2级的,那就应该以后更新中出个什么超
变态之类的任务,完成了就可以学2级但估计不好完成,还是暂时把这1点预留出来吧。
就这样8+24+27+52+26+13=150不多不少。
天书:情弛系从《相济》加到《风情》=12点。
离恨系从《击天》加到《悱恻》7点+绽放2=9点。
心觞系从《绝影》加到《情致》9点+再加到《梦乡》4点+再加到《不悔》9点=22点。
是必加的还有5点你可以在离恨系的《天伤》,《情切》和心觞系的《情惑》,《情贞》中做选择,追求一击秒杀的可以加离恨系那
2个,追求短时间内连续秒杀的可以加心觞那2个。个人偏好心觞系,以为后期的合欢暴击率和暴击伤害不低了,短时间冷却秒杀辅助技能在群
P中更实用。
其实天书还有很多有用的强化技能比如《本色》啊但是实在是点不够啊。
最后说下PK,合欢开法阵任何门派只要进入范围就会全部抗性下降。再到温柔的范围内很难不被媚惑。接着对手冲到了你的面前但他能
做的就只能是平砍了,这时你可以从容的开决绝+激励秒吧。这样合欢就不光是做杀手偷袭也可以攻守兼备了。个人认为倾情的实战效果不大
,因为你开决绝+激励就要用去2秒不算操作间隔的时间才能发缠绵,要知道战场PK瞬息万变,这已经是在媚惑了对手的情况下给你的最大操作
时间了。另外你左手最多用3个手指控制4~6个键(小手指太短了用不上,控制4个键可能会出错)4个键放止水,决绝,激励,缠绵就满了
,最多在控制个瞬冷技能。(有人说可以编辑快捷键,但是完美的快捷键设计有BUG经常会卡住,不信你试试。)反应快的对手可能看你放决
绝就知道不好了转身就跑,这时你的3级御空就用到了,飞过去秒吧。但是这也不是无敌的,鬼王还是可以开着明王冲进你的法阵,这时就看
谁的操作好了。另外一点担忧是鬼王的明王是免伤害和免全部负面效果。而合欢的惜春是免伤害和免部分负面效果,不知道在鬼王的晕和虚弱
2个状态中会不会有一个是不能免疫的。有一个都会很头痛。另外,鬼王的明王和合欢的惜春到底每级会不会提升免疫次数呢,如果是的话对
其他2个门派就太不公平了,这2个技能也太变态了。要是只提升持续的时间和缩短冷却的时间还好些。其实青云也很强,有真元护体,有天仙
,有大道无形,配合天书也满变态的。天音有加防有持续快速回血,有无敌。其实每个门派只要到4,5重都很厉害,我熟悉的就多说了些不知
道的就一笔带过吧最后祝大家玩游戏都有个好心情,好心情是最重要的。你坚持看完呵呵。请踊跃回帖,多多指正。
巧加合欢天书技能点(PK加点法)
心肠篇:共19点
何处 1点(抗性提高100%.个人觉得因该加!不然老被人晕好烦的!)
绝影 2点(为了加下面的)
心门 2点(这个练级PK都有点用专门秒人的合欢们因该知道.!不过也是为了加下面的点)
思恋 3点(这特效对相思是有点用的.不过本人认为没什么多大的用.为了下面的技能只好加!)
不谕 2点(和心门的解释一样.!)
迷梦 2点(为了下个技能)
风月 2点(为了下个技能)
红尘 2点(大家因该知道1级就加1%的爆!不用说了这2点必加)
不悔 3点(合欢PK秒人必加.1级就4%的爆)
情驰篇:共12点
(可以不加不过看你个人爱好)相济 1点(为了下个技能)
识破 2点(为了下个技能)
无踪 3点(可以给被动技能飘渺加点闪避也算可以勒!总之为了下个技能加了)
花间 2点(为了下个技能)
魅心 3点(为了下个技能)
风情 1点(可影响多个技能并加0.2%的爆)
离恨篇:共 11点
击天 2点(为了下个技能)
冷血 2点(为了下个技能)
徘徊 2点(缠绵附加120%的攻击力.大家因该知道什么意思吧 必加哦)
天伤 2点(为了下个技能)
情切 3点(给激励等技能加爆的~还加伤害比例!本人因为也必加!)
诛仙2合欢完美加点
少侠:重击2,警觉7 (9点)
一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点)
二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点)
三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点)
四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点)
五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点)
150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:
少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。
一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。
倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。
浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。
凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。
烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.
热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。
再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。
二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。
激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。
接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。
三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。
缠绵,不用说,秒人招数,必满。
止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。
决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。
决恋,也是合欢精义所在,满级加100%的暴击伤害,必满。
下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。
四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。
秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。
江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了
落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴
忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。
接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。
五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。
风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。
惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。
放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。
下面说说天书加点的思路。
1,被动加暴那条线,不用多说,满上
2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上
3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
4,加强缠绵攻击的那条
这种加点跟天书的配合情况如下:
情弛(共12点)
相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击
离恨(共25点)
击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力
会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果
本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间
绽放2 2点 强化热血
心觞(共11点)
绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦
基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。