铃铛号带大家认识并深入了解dota暗影牧师出装,希望能帮你解决当下所遇到的难题。

dota里面暗牧的大具体的详解是怎么样的,该怎么用?

dota里面暗牧的大具体的详解是怎么样的,该怎么用?

典型的5号位,但是进攻性很强,4个技能有3个无视魔免。

对线期暗牧非常强势,良好的弹道和攻击,还自带加血技能,对点不虚大部分英雄,是优势路保后期的不二人选。

暗牧的第一技能推荐主加,成长性还是不错的,效果等同于一个锤子,单论控制能力不亚于复仇之魂的C。薄葬前期一级就够,6级可以选择不加大,等毒刺和加血满了再加。

中期可以跟着2号位辅助gank,也可以继续保护后期,暗牧gank能力一般,但是反gank能力超群。

暗牧后期主要的任务就是放大招和薄葬救人,团战里一定要眼疾手快,一个及时的薄葬是可以逆转战局的。

这个英雄是比较纯粹的辅助,鸡、鸟、眼、梅肯该买就买,把队友的安全放在第一位杀人时次要的,暗牧救一个人远比杀一个人对团队的贡献大多。

另外不要太在乎大招的减甲效果,更没必要出a杖来提升大招威力,专心放好薄葬和加血才是最重要的。

装备以团队装为主,辅助神器—秘法、梅肯、战鼓、推推、骨灰中至少应出到其中两件,后期第一大件出羊刀或者冰甲都可以,之后出攻击装或肉装看个人喜好(一般也打不到那个时候)。这个英雄没有什么质变装备,其本身的技能已经非常强大了,不要太在乎外物,做好本分即可。

DOTA的暗牧的定位,装备,加点

我的GANK意识很不好,所以选了这个英雄是铁了心作辅助,一般很少拿KILL,更多的是做治疗、插眼、救命等工作,偶尔辅助GANK。有网友说暗牧的表现很依靠队友,我觉得是有道理的,毕竟技能与属性决定了它是个不能直接左右战局的团战英雄,但好的暗牧应该还是能在减少线上损耗与战后恢复方面给队友很大支持的吧。出门不SOLO,一般选择近卫上与天灾下,老老实实地补刀控线,给队友++,有条件的再配合队友对对方施以一定程度的压制。

问题:暗牧是否应该较多地参与主动GANK?听朋友说过主升编织(以下简称W)第一大件合黯灭的DPS流暗牧,也在网上看过合成统御头盔的HOD流暗牧,是否合适?

2,加点选择与技能使用

笔者用的加点为前期优先加满剧毒(以下简称T)和暗影波(以下简称D),其中又以T优先,有薄葬(以下简称G)就加G,然后升满W,最后加属性点。

个人感觉是T在初期英雄HP都不高的情况下能起到一定的压制作用,对方减速眩晕的三秒内给予一定的普攻以及后续的持续性扣血(4级28*7)对贫血的智敏英雄还是有一定杀伤力的,作为后手限制技留人效果也不错。之所以强调后手还是因为笔者的GANK与进攻意识不好,手速慢…… 一般辅助GANK时在友方STUN技能之后放。当然0.01S眩晕作为打断技也能产生奇效。

D个人感觉在后期MP上限提高并且回蓝变快之后,于集体推进时进行连续释放能发挥更大的作用,初期面对高爆发力的魔法伤害时D的作用似乎还是比较有限(当然有时也让对方的火枪或者宙斯欲哭无泪) 。另外值得提一下的是D的伤害能力——“从被治疗的单位身上散逸的能量同时对周围180范围内的敌方单位造成同等的伤害”曾经经历过以下两个场景:1,无意中对己方的树人们D了一下,然后显示“暗影牧师杀死了隐形刺客” 2,网住敌法的小娜迦分好身后刚准备开打,暗牧赶上一个D,在四个分身间转了一圈,然后显示“暗影牧师杀死了敌法师” 对面的近战上前补刀的时候给己方的小兵们一个D,会让对方偷鸡不成反蚀一把米。

W是个人觉得最强大也最难用好的技能。加减护甲的效果都相当显著,但因为其改变护甲是持续过程,所以释放的时机很重要,而这正是我掌握不好的。经常战斗开始了才意识到要给对方TANK上W,而似乎这个时候该技能起到的效果就不能最大化了。

至于G,队中有成型较晚的DPS时CD一好就给他加上,方便他攒钱。有时给自己加,遭遇对方单人GANK时与之血拼,自己被杀时给对方造成的伤害偶尔也会起到死也能拉一个垫背的效果

问题:1,T与D的升级先后,T优先是否合理?2,W的使用,是否需要早期升级?使用时机,尤其是在双方短兵相接的时候,是不是应该第一时间给对方TANK(或者DPS?)加或者如果不能把握好时机,是否可以干脆提前给己方TANK(或者DPS?)加以增加其抗打击能力?3,G的使用,主要是释放对象的问题,保护初期脆弱的DPS应该没什么疑问,但后期团战中,优先给谁加?TANK?DPS?4,团战时的技能释放?朋友告诉我说团战时脑子里只要有一个信念:D不要停,D不要停……是否仅此而已?

3,装备选择

我用暗牧的装备应该是比较保守的那种:出门吃树*2+圆环+树枝*2。中期鞋子+护腕*2+虚无宝石+回城,当然没人插眼时不忘带1到2组假眼。后期无非是梅肯风杖羊刀这些标准的辅助装。

问题:1,梅肯和风杖的先后顺序。梅肯出来后利于推进,配合D,暗牧能在6S时间内回复己方HERO们140*2+250=530的HP,几乎就是圣骑士的一个大,而且梅肯提供的三维与护甲对脆弱的暗牧来说也算有效的补充。风杖则增加MP上限和回蓝,而且提供了不错的限制技能。暗牧优先合成哪个相对合理?(呃,这个问题主要建立在我较弱的攒钱效率上…… )2,跳刀与远行鞋对于暗牧来说重要么?我用暗牧的过程中并没有尝试过这两件在路人局中非常火的装备(攒钱效率攒钱效率 ),似乎没有有效STUN技的暗牧没有用跳刀先手的必要,至于逃跑么……远行鞋要出应该也后于梅肯或者风刀,由于个人对这件装备的理解很有限,还望高手们给予提示。3,关于黯灭,对于暗牧来说是必要的吗?还是只在顺风局出着玩?4,刷新暗牧是否具有可行性?据说这样可以产生四个队友同时享受薄葬的恐怖情景……

4,最后是一些零星的

普攻不低的暗牧似乎有做辅助DPS的潜力,不过敏捷有限,500的射程也有些不尴不尬,个人认为那样反倒可惜了它的辅助技能。而暗牧所有技能的伤害都有伤害无视魔法免疫与英雄攻击 普通伤害的说明,这也应该是该英雄很出彩的一个地方。适当用D也会使清兵变得更加轻松。反GANK能力不强的暗牧应该尽量和队友在一起,保证自身安全的同时也将辅助进行到底……

问题:接触DOTA的时间不短了,但因为课程繁重,很少有畅玩的机会,这个寒假第一次想专心练一个英雄,也是第一次发这样的讨论贴,个人对于暗牧的理解还很有限,诸多不足还望各位体谅与指正,先在此谢过

DOTA的暗牧的定位,装备,加点

我的GANK意识很不好,所以选了这个英雄是铁了心作辅助,一般很少拿KILL,更多的是做治疗、插眼、救命等工作,偶尔辅助GANK。有网友说暗牧的表现很依靠队友,我觉得是有道理的,毕竟技能与属性决定了它是个不能直接左右战局的团战英雄,但好的暗牧应该还是能在减少线上损耗与战后恢复方面给队友很大支持的吧。出门不SOLO,一般选择近卫上与天灾下,老老实实地补刀控线,给队友++,有条件的再配合队友对对方施以一定程度的压制。

问题:暗牧是否应该较多地参与主动GANK?听朋友说过主升编织(以下简称W)第一大件合黯灭的DPS流暗牧,也在网上看过合成统御头盔的HOD流暗牧,是否合适?

2,加点选择与技能使用

笔者用的加点为前期优先加满剧毒(以下简称T)和暗影波(以下简称D),其中又以T优先,有薄葬(以下简称G)就加G,然后升满W,最后加属性点。

个人感觉是T在初期英雄HP都不高的情况下能起到一定的压制作用,对方减速眩晕的三秒内给予一定的普攻以及后续的持续性扣血(4级28*7)对贫血的智敏英雄还是有一定杀伤力的,作为后手限制技留人效果也不错。之所以强调后手还是因为笔者的GANK与进攻意识不好,手速慢…… 一般辅助GANK时在友方STUN技能之后放。当然0.01S眩晕作为打断技也能产生奇效。

D个人感觉在后期MP上限提高并且回蓝变快之后,于集体推进时进行连续释放能发挥更大的作用,初期面对高爆发力的魔法伤害时D的作用似乎还是比较有限(当然有时也让对方的火枪或者宙斯欲哭无泪) 。另外值得提一下的是D的伤害能力——“从被治疗的单位身上散逸的能量同时对周围180范围内的敌方单位造成同等的伤害”曾经经历过以下两个场景:1,无意中对己方的树人们D了一下,然后显示“暗影牧师杀死了隐形刺客” 2,网住敌法的小娜迦分好身后刚准备开打,暗牧赶上一个D,在四个分身间转了一圈,然后显示“暗影牧师杀死了敌法师” 对面的近战上前补刀的时候给己方的小兵们一个D,会让对方偷鸡不成反蚀一把米。

W是个人觉得最强大也最难用好的技能。加减护甲的效果都相当显著,但因为其改变护甲是持续过程,所以释放的时机很重要,而这正是我掌握不好的。经常战斗开始了才意识到要给对方TANK上W,而似乎这个时候该技能起到的效果就不能最大化了。

至于G,队中有成型较晚的DPS时CD一好就给他加上,方便他攒钱。有时给自己加,遭遇对方单人GANK时与之血拼,自己被杀时给对方造成的伤害偶尔也会起到死也能拉一个垫背的效果

问题:1,T与D的升级先后,T优先是否合理?2,W的使用,是否需要早期升级?使用时机,尤其是在双方短兵相接的时候,是不是应该第一时间给对方TANK(或者DPS?)加或者如果不能把握好时机,是否可以干脆提前给己方TANK(或者DPS?)加以增加其抗打击能力?3,G的使用,主要是释放对象的问题,保护初期脆弱的DPS应该没什么疑问,但后期团战中,优先给谁加?TANK?DPS?4,团战时的技能释放?朋友告诉我说团战时脑子里只要有一个信念:D不要停,D不要停……是否仅此而已?

3,装备选择

我用暗牧的装备应该是比较保守的那种:出门吃树*2+圆环+树枝*2。中期鞋子+护腕*2+虚无宝石+回城,当然没人插眼时不忘带1到2组假眼。后期无非是梅肯风杖羊刀这些标准的辅助装。

问题:1,梅肯和风杖的先后顺序。梅肯出来后利于推进,配合D,暗牧能在6S时间内回复己方HERO们140*2+250=530的HP,几乎就是圣骑士的一个大,而且梅肯提供的三维与护甲对脆弱的暗牧来说也算有效的补充。风杖则增加MP上限和回蓝,而且提供了不错的限制技能。暗牧优先合成哪个相对合理?(呃,这个问题主要建立在我较弱的攒钱效率上…… )2,跳刀与远行鞋对于暗牧来说重要么?我用暗牧的过程中并没有尝试过这两件在路人局中非常火的装备(攒钱效率攒钱效率 ),似乎没有有效STUN技的暗牧没有用跳刀先手的必要,至于逃跑么……远行鞋要出应该也后于梅肯或者风刀,由于个人对这件装备的理解很有限,还望高手们给予提示。3,关于黯灭,对于暗牧来说是必要的吗?还是只在顺风局出着玩?4,刷新暗牧是否具有可行性?据说这样可以产生四个队友同时享受薄葬的恐怖情景……

4,最后是一些零星的

普攻不低的暗牧似乎有做辅助DPS的潜力,不过敏捷有限,500的射程也有些不尴不尬,个人认为那样反倒可惜了它的辅助技能。而暗牧所有技能的伤害都有伤害无视魔法免疫与英雄攻击 普通伤害的说明,这也应该是该英雄很出彩的一个地方。适当用D也会使清兵变得更加轻松。反GANK能力不强的暗牧应该尽量和队友在一起,保证自身安全的同时也将辅助进行到底……

问题:接触DOTA的时间不短了,但因为课程繁重,很少有畅玩的机会,这个寒假第一次想专心练一个英雄,也是第一次发这样的讨论贴,个人对于暗牧的理解还很有限,诸多不足还望各位体谅与指正,先在此谢过