铃铛号将带你了解龙之谷2重炮手加点,希望你可以从中得到收获。

龙之谷最新重炮手加点

龙之谷最新重炮手加点

上蜡:加满不解释。为数不多的辅助招式。闪避、浮空、力量掌握:加满,实用性强。泡泡弹:1点,只为娱乐性。不喜欢的童鞋可以把sp放在三连或眩晕手榴弹。因为需要学者版的45sp点,所以选择眩晕,虽然CD比三连长点,但既带伤害,又带负面眩晕。

乒乓爆栗:神技啊,不解释啊,正常11HIT,搭配EX伤害可观。重力手榴弹:输出不错,CD短,能控怪,属性攻,加满。脑电波:加到11点达到3000多的伤害临界点就足够了。生化导弹:伤害之余,还带负面BUFF效果。喜欢它的朋友,可以从炮塔,冰塔上省sp加到6。乾坤大挪移:加满保命,同时减轻队伍中的圣徒压力。机枪塔:和谐了,前置吧。炮塔:能加满就满。冰塔虽然和谐了,还是值得加高。摧毁:加1点。天际:输出给力,2点。鸭子系列:意思一下。总觉得重炮手,还是得玩出重炮的味道。

重炮手版页,飞溅、光束和两EX技能全部加满。

关于装备后缀,推荐疾风。学者主属性是敏捷,增加敏捷属性最多的后缀是疾风,所以堆攻击防具全做疾风就可以,只有手套部位不能做疾风,生命铁壁帷幕意志都是还算常见的选择。

关于武器后缀选择。双破坏,主疾风副破坏,主疾风副铁壁都是常见搭配。

龙之谷50级重炮手应该怎么加点

我是50级重炮,学者技能三连射,空隙爆破前置,闪避加满,眩晕手榴弹加1(打小怪不错),打蜡加满,旋转爆栗,摄魂怪2,浮空加满,最后一行都加满。

工程师第一列乒乓11,其余前置;第二列火箭跳跃1,乾坤大挪移加满,其他前置;第三列重力手榴弹1,电光手榴弹1,寒冰塔加满,机枪塔能加多少加多少(先加第四列,和乒乓球只能一个加满),炮塔前置;第四列加到重磅轰击1

重炮都加满

龙之谷重炮手求暴力加点和文章搭配,给的加点好用追加给分

1.学者的部分

三连射+5,只前置。个人感觉后面出来飞溅,这个技能就啥爆发力了

空隙+1不出鸭子不用点,成长不高

辅助技能除了百万和天空,其他都点满。回蓝。血上限:这个必须加满的

轰击没啥用,不点。泡泡如果不是pk的话,不点。

摄魂怪+2召唤+1不用我说了吧

重点,眩晕手雷弹,刷图清怪必备,我+12

贩卖机,单刷巢穴必备

2工程师的部分

如图,重炮手乒乓必须满上+12,脑电波个人感觉成长不高只出前置,生化导弹的暴击是最可观的,可以加8

火箭我没加的原因是,那一点逃命没啥用,闪避好的话根本不用~

重力是聚怪必备,成长不高,1点就可

摄魂怪的技能出了乾坤加满,其他前置

寒冰的输出高,满上,炮塔感觉有点慢,只前置了

辅助技能电光,必备

3二转技能。

机器人光束和乒乓EX。只能点1级。飞溅的话个人喜欢吧,2级。伤害还不错。

第一页技能的话,先重力,飞溅,乒乓,上蜡。三个塔,大招,第2页放摄魂怪的技能,点开之后只要用第一页的技能就好了

纹章的生命,健康,疾风,致命。破坏,铁壁。帷幕。或者最终

技能的话生化导弹+伤害,乒乓+伤害,冰塔+伤害,摧毁的话,喜欢的就减cd,或者是重力手榴弹+伤害