今天铃铛号给大家带来有关魔兽地图编辑器教程的内容,以下关于关于魔兽争霸地图编辑器的观点希望能帮助到您找到想要的答案。

关于魔兽争霸地图编辑器

关于魔兽争霸地图编辑器

1.普通单位改为英雄:打开编辑器-模块-物体编辑器(直接按F6)然后ctrl+shift+N创建新的单位,随便选择一个英雄,然后在显示-模型文件改成你想要的单位,然后在文本-名字之类的东西里改名字,技能之类的,然后在单位-自定义里面找

2.设置剧情对话:首先你需要创建一个镜头,在窗口-新面板-镜头面板里,调整好了,然后F4打开触发,新建一个触发,事件设置为地图初始化,条件不管它,动作选择电影-打开电影模式然后新动作-镜头-第一个,将你刚才创建的镜头设置为应用,新动作-电影-播送单位信息(就是第一个)然后第一个红字那里选择你想要发言的单位,第二个红字那里设置单位的名字,第三个设置你想让他说的话,然后新动作-电影-关闭电影模式,就OK了,这样你一读完图,就会触发剧情对话

3.编辑物品,F6打开物体编辑器,在上数第三栏那里切换到物品,选择一个物品,比如选择【攻击之爪+6】这时你会看到,在技能一栏会显示【增加攻击力的物品(+6)】记住这个名字,在第三栏那里切换到技能,在特殊-物品里面找到【增加攻击力的物品(+6)】一项,在数据那里把6改成100万,然后换个名字,叫【NB增加攻击力】(囧),然后回到物品,把技能改成这个,就得了,模型图标什么的都可以改

4.敌对联盟这个在编辑器最上面情节-队伍设置,然后把自定义队伍设置勾上。添加队伍,比如我添加【邪恶】和【中立】,然后把队伍一命名为【正义】,再比如我想3V3V3,就跳转到玩家,在玩家一基础上把其他玩家都改成【用户】(电脑也可以,看你想和人打还是和电脑打了)。然后在队伍那里把刚才设置的【用户】分别拖进不同的队伍(直接鼠标拖就行)。

5.这个比较简单,F6打开物体编辑器,选中你要的建筑,比如选中【兵营】然后在底下找到科技树-训练单位,双击,然后点【添加单位】添加你想要的

6.这个就比较复杂了,F4打开触发编辑器,事件选择【地图初始化】动作选择【新动作】-【任务】-【发送任务信息】然后编辑,比如对【所有玩家】发布【发现任务】信息:【走到厕所】

然后【新动作】-【任务】-【创建任务】-对所有玩家创建一个【主要】任务:【走到厕所】然后任务图标自己选

然后新建一个触发,比如要完成【走到厕所】这个任务,就在【窗口】-【新面板】-【地区面板】中在厕所门口创建一个地区,命名为【厕所】

然后事件选择【单位】-【单位进入矩形区域】编辑矩形区域为【厕所】

新动作-【任务】-【设置任务完成】设置最后创建的任务完成,然后新动作-【任务】-【发布任务信息】对所有玩家发布【任务完成】信息:【走到厕所任务完成】

就这么多,希望对你有帮助!