au是什么

AU是什么?关于音频单元和音频技术的深度探索

AU,全称Audio Unit,并非一个APP名称、游戏攻略词或单纯的下载词,而是一个广泛应用于苹果macOS和iOS系统上的音频处理技术。它是一种可扩展的音频插件架构,允许开发者创建并集成各种音频效果、乐器和音频分析工具到支持AU的应用程序中。 这意味着,AU本身不是一个独立的产品,而是一个标准,一个构建音频处理软件的框架。


AU的起源和发展

苹果公司在2002年推出了Audio Unit技术,旨在为其操作系统提供一个统一的音频插件标准。在此之前,不同的音频软件使用不同的插件格式,导致兼容性问题。AU的出现解决了这一问题,并促进了音频软件生态系统的繁荣。随着时间的推移,AU不断发展,支持越来越多的功能和格式,成为Mac和iOS平台上音频处理技术的核心。


AU的工作原理

AU插件作为一个独立的组件,通过特定的接口与宿主应用程序(例如Logic Pro X、GarageBand、Ableton Live等DAW软件)进行交互。宿主应用程序提供音频数据给AU插件,插件进行处理后,再将处理后的音频数据返回给宿主应用程序。这种模块化的设计使得开发者可以专注于插件本身的功能,而不需要担心与宿主应用程序的集成问题。AU插件可以实现各种功能,例如混响、均衡、压缩、延迟、合成器等等。


AU的类型与应用

AU插件主要分为两类:效果插件和乐器插件。效果插件用于处理已有的音频信号,例如添加混响、改变音色等;乐器插件则用于生成新的音频信号,例如合成器、采样器等。AU的应用非常广泛,涵盖了音乐制作、后期制作、声音设计等各个领域。无论是专业音乐制作人还是业余爱好者,都可以利用AU插件来提升音频处理的效率和质量。


如何使用AU插件

使用AU插件非常简单,只需将插件添加到支持AU的宿主应用程序中即可。大多数DAW软件都提供了直观的界面来管理和使用AU插件。用户可以根据自己的需求选择合适的插件,并调整其参数来达到理想的效果。AU插件通常具有丰富的参数控制选项,可以对音频信号进行精细的调整。


AU的优势与不足

AU技术的优势在于其开放性、跨平台性和稳定性。开放性使得开发者可以方便地创建和共享AU插件;跨平台性使得AU插件可以在macOS和iOS系统上运行;稳定性则保证了AU插件的可靠性和兼容性。然而,AU也存在一些不足之处,例如其对资源的消耗相对较高,以及在某些情况下可能存在兼容性问题。


AU的未来发展

随着技术的不断发展,AU技术也在不断完善和改进。苹果公司持续更新AU技术,并支持新的功能和格式。可以预见,AU技术将在未来继续发挥重要的作用,并成为音频处理技术领域的核心标准之一。 新的AU插件将不断涌现,为用户提供更多选择和更强大的音频处理能力。


常见AU插件厂商及推荐

市面上有很多优秀的AU插件厂商,例如Waves、FabFilter、Universal Audio等等,他们都提供了各种各样的AU插件,涵盖了不同的音频处理领域。选择合适的AU插件取决于用户的需求和预算。建议用户在购买前进行试用,并参考其他用户的评价。


总结

AU (Audio Unit) 是苹果公司开发的音频插件技术,它对于Mac和iOS平台上的音频处理至关重要。理解AU的工作原理和应用范围,可以帮助用户更好地利用各种音频软件和插件,创造出更高质量的音频作品。


希望这篇文章能够帮助您更好地理解AU是什么,以及它在音频技术领域的重要地位。


au是什么意思?

AU = Alternative Universe(平行世界)

AU(又被称为alternate reality),是指部分或全部地更改了原著背景和人物设定的同人小说。例如《火影忍者》同人《第八队(Team 8)》,描述鸣人被分到第八队而不是第七队以后发生的故事。

扩展资料:

AU的类别有:

1、Alternative Timeline(平行时间轴),即在某个时间点之前遵循原著,但在那个时间点上对原著情节走向作出改变的同人小说。

2、Contextual Reassignment(背景重设定),也就是中文同人所说的“架空”。例如哈利波特同人《Draco's Boy》,讲的就是哈利和马尔福在没有魔法的正常世界里的成长经历。可见AU不等同于架空,架空是AU的一个分类。

3、Swapping the characters with the actors who play them,交换角色和角色的扮演者。

4、Crossovers(交叉同人),即两部不同作品的混合同人。

5、Predictive fiction(预测同人),即在原著未完结之前,预测原著结局的同人作品。例如哈利波特同人《秘密(Secrets)》,衔接原著第六部《混血王子》,预测在邓布利多死后,哈利将如何打败伏地魔。

AU是什么意思啊?

AU:

是指电平表。3至-6db 是指声音信号的大小,过大(超过3)失真会增大。过小,录制的信号太弱。

一般通过调节麦克风的音量电位器或是与话筒的距离来控制。

对音频片段的音量按照比例调整到设定值。比如AA里面最高音量是0db,音频片段的最高音量是-10db,如果在标准化里面设定-3db(也可以设置比例),那么处理后的音频片段的最高音量就提升到-3db,其它部分的音频根据内部算法都会有不同程度的提升。

这是为了让不同的音频片段处理时有一个统一的基准。